Sesiones gratuitas de plantillas Dolby Atmos para Pro Tools, Nuendo y Logic Pro

Steinberg Nuendo – Tom Lowe

He producido dos plantillas para Nuendo. Estos están diseñados para usarse como punto de partida, con suerte, para dar algunos consejos. Cosas como M&E no están incluidas porque las personas pueden crearlas como mejor les parezca.

La plantilla uno es la más simple de las dos. Utiliza tres grupos: Diálogo, Efectos y Música. Cada uno de estos es una pista 9.1.6 para estar preparado para el futuro, a pesar de que el renderizador de Nuendo actualmente solo llega a 7.1.4.

Todas las pistas y reverberaciones se dirigen al grupo correspondiente, que a su vez es un objeto Dolby Atmos, por lo que solo se utilizan 3 objetos. Las reverberaciones están en pistas 7.1.6, el máximo admitido por los complementos de LiquidSonics.

Los grupos solo se enrutan al Atmos Renderer, pero se podría crear un envío a partir de cada uno, que, en teoría, podría ir a una pista 5.1 o una pista estéreo como una forma de crear mezclas.

Como necesitas una cama para acceder al canal LFE, he creado un grupo dedicado a esto. Esto alimenta una base 7.1.2 en Atmos Renderer, así como la raíz FX que va al renderizador; esto significa que está en Atmos Renderer, así como cualquier mezcla que se pueda crear directamente usando Envíos.

Vale la pena señalar que no debes usar el envío LFE en el Multipanner, sino que cada pista FX tiene un envío dedicado a este grupo LFE.

La plantilla 2 es muy similar en términos de configuración de reverberación y manejo del LFE. La diferencia es que en la Plantilla 2, cada pista alimenta directamente un Objeto en el renderizador Dolby Atmos. Para guardar Objetos, las reverberaciones de Diálogo, Efectos y Música se envían a sus propios Grupos, que a su vez son Objetos 7.0.6 en el Renderizador. Esto significa que en lugar de tener que usar un objeto para cada canal de reverberación, van a uno de tres objetos de reverberación (uno para Dial, uno para efectos y uno para música).