Niveles de grabación de guitarra: cómo acertar siempre |

Cuando empecé a grabar guitarras digitalmente, ponía el nivel demasiado alto. Esto hizo que mis grabaciones no sonaran muy bien y causó problemas con la falta de espacio libre al mezclar. Desde entonces he aprendido que el nivel correcto para grabar guitarras es mucho más bajo de lo que pensé originalmente.

Como regla general, las guitarras deben grabarse a un nivel medio de unos -18dB. Es aceptable que los picos suban hasta alrededor de -15dB. Siempre se debe evitar el recorte. Estos números son una guía, no una regla estricta y rápida. Generalmente, si tiene picos superiores a -10dB, eso es demasiado alto.

Existe confusión en torno a la configuración de los niveles de grabación debido a cómo solían configurarse. En los días de la grabación analógica, era una buena práctica establecer el nivel mucho más alto, es decir, lo más cerca posible de 0dB. En estos días todos estamos grabando digitalmente, y establecer niveles tan calientes para una grabación digital es una muy mala idea.

Si eres nuevo en la grabación casera en general, te recomiendo que consultes mi guía para principiantes sobre cómo grabar música en casa. Esta es una guía completa para principiantes sobre la grabación y lo lleva desde la configuración de su primer equipo hasta la grabación de su primera pista.

Siga leyendo para conocer un proceso que puede usar para obtener los niveles correctos de grabación de su guitarra en todo momento.

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¿A qué nivel deberías grabar guitarras?

Al configurar el nivel de grabación de una guitarra, debe apuntar a que el medidor alcance un máximo de no más de -15dB. Su posición promedio debería estar alrededor de -18dB, y es aproximadamente donde debería estar el medidor para la mayor parte de su pista. Esto le da mucho margen para aumentar el volumen en la etapa de mezcla.

Esto se aplica tanto a las guitarras acústicas como a las eléctricas, independientemente de cómo las esté grabando. Ya sea usando un micrófono frente a una guitarra acústica, una guitarra eléctrica DI o un amplificador de guitarra con micrófono, se aplica el mismo principio.

Es posible que esté pensando que este es un nivel muy bajo, pero es absolutamente el tipo de volumen al que debería aspirar a grabar en un sistema digital. Parece bajo, ya que es mucho más bajo de lo que hubiéramos registrado usando un sistema analógico, como ya se dijo. Más sobre eso más adelante.

Hay dos razones muy importantes por las que los niveles deben establecerse en este rango…

  • Evitar la distorsión/recorte: la distorsión digital siempre es desagradable (a diferencia de la distorsión analógica, que puede ser deseable), por lo que queremos evitarla a toda costa.
  • Headroom: esta es la cantidad de volumen que nos queda para aumentar una señal. Esto es importante en la etapa de mezcla, ya que queremos asegurarnos de que si necesitamos subir el volumen de la guitarra, tenemos suficiente volumen disponible. Si la guitarra ya está muy alta, es posible que solo haya una pequeña cantidad en la que podamos aumentar el volumen antes de correr el riesgo de causar distorsiones y/o recortes desagradables.

No se obsesione demasiado con los números exactos. Mientras estés en el mismo estadio, deberías estar bien. A veces verá un promedio de -18dB, se recomienda un pico de -14dB. Otras veces, es posible que vea un promedio de -15 dB, un pico sugerido de -12 dB. Todos estos están bien. Si tienes algunos picos que son un poco más altos, no me preocuparía.

Una regla general útil que debe tener en cuenta es que si ve regularmente la lectura del medidor por encima de -10dB, entonces su grabación es demasiado alta y debe volver a grabarse a un nivel más bajo.

Independientemente de cómo haga su grabación, necesitará una interfaz de audio. He estado usando la serie de interfaces Focusrite Scarlett durante años, y siempre me han proporcionado grabaciones con un gran sonido por muy poco dinero. Puede comprar Focusrite Solo en internet (enlace de afiliado) por un precio muy razonable.

Cómo configurar correctamente el nivel de grabación de la guitarra cada vez

Siga este proceso y grabará constantemente su guitarra al nivel correcto…

1 Conecta tu guitarra/micrófono a tu interfaz de audio

Puede estar grabando usando un micrófono colocado frente a un amplificador de guitarra o un micrófono frente a una guitarra acústica. O puede estar conectando (entrada directa) una guitarra eléctrica directamente a su interfaz de audio y grabando usando un simulador de amplificador. No importa; el principio es exactamente el mismo sea cual sea la fuente de grabación.

Si está usando simuladores de amplificador para grabar, definitivamente consulte mi guía completa para grabar guitarra usando simuladores de amplificador y cómo equiparar un simulador de amplificador artículos. Aprenderá un proceso completo desde la configuración inicial de su simulador de amplificador en su DAW, hasta la grabación de su primera pista de guitarra completa basada en un simulador de amplificador para lograr que su parte de guitarra se sienta bien y suene genial en su mezcla.

2 Reproduce al volumen más alto que estés grabando

Ahora necesita tocar su guitarra al volumen más alto que desea grabar. Esto dependerá de la parte que estés grabando y del estilo de la música. Es posible que estés rasgueando acordes potentes con mucha fuerza o que estés tocando una parte delicada con los dedos.

Solo asegúrese de tocar tan alto como la parte más fuerte que grabará.

3 Sube la ganancia de tu interfaz de audio

Mientras toca su guitarra al volumen más alto que grabará, comience a aumentar la ganancia en su interfaz de audio. Siga aumentando lentamente la ganancia en pequeños incrementos, hasta que comience a recortarse.

El recorte generalmente se indica en su interfaz de audio mediante una luz que se vuelve roja.

4 Retroceda la ganancia del recorte

Una vez alcanzado el punto de saturación, baje la ganancia hasta el punto en que ya no se produzca saturación.

Verifique que no entre en saturación tocando tan fuerte como lo hará de nuevo; si se satura, reduzca un poco más la ganancia. Repita este paso según sea necesario hasta que pueda tocar constantemente al máximo volumen sin que se encienda el indicador de recorte.

5 Ajuste el nivel de entrada para su DAW

Dentro de su DAW, asegúrese de que la pista adecuada esté habilitada para la grabación.

Toque la sección más fuerte de su parte para grabar en su guitarra y observe el medidor de dB para la pista de guitarra. Ajuste el nivel de entrada hasta que el medidor lea un nivel promedio de alrededor de -18dB, asegurándose de que los picos no superen los -15dB.

El método exacto que utilice para modificar el nivel de entrada dependerá de la configuración de su hardware y software. Podrías usar…

  • La perilla de ganancia en su interfaz de audio
  • Un control de nivel de entrada en una aplicación de software para su interfaz
  • Un control de nivel de entrada dentro de tu DAW

Las guitarras, especialmente las guitarras eléctricas, a menudo se graban en dos pistas. Esto significa que la misma parte se toca y se graba 2 veces, luego se panoramiza completamente a la izquierda y a la derecha. Esto le da un gran sonido de guitarra que llena el espacio estéreo. Para obtener más información sobre las guitarras de doble pista, consulta mi artículo «¿Deberías usar siempre guitarras de doble pista?» artículo.

6 Graba tu pista

Ahora tiene el nivel de grabación configurado correctamente, ¡así que está listo para presionar el gran botón rojo de grabación!

Solo recuerda que en la emoción de grabar y con la adrenalina fluyendo, puedes tocar más fuerte que cuando estabas preparando el nivel de grabación. Vigile el medidor mientras graba; Si encuentra que está alcanzando un pico demasiado alto, simplemente baje un poco más la ganancia de entrada e intente nuevamente.

Como nota al margen, un buen par de auriculares es esencial para grabar guitarra. Mis auriculares favoritos para grabar son los Sony MDR-7506s, que he estado usando en el estudio de mi casa durante muchos años. Por lo general, encontrará un par o dos de estos en la mayoría de los estudios de grabación profesionales. Puede comprar los auriculares Sony MDR-7506 en internet (enlace de afiliado) por un precio sorprendentemente competitivo.

Por qué la configuración de los niveles de grabación analógica fue diferente

Volviendo a unas pocas décadas, cuando todas las grabaciones se hacían en cinta analógica, las cosas eran diferentes. El nivel de grabación que se pretendía entonces era acercarse lo más posible a 0dB. Tampoco importaba si el medidor ocasionalmente entraba en rojo por encima de 0dB.

Hay algunas razones para esto…

  • Cuando la cinta analógica se distorsiona, se comprime y se satura de una manera agradable, a diferencia de la distorsión digital. Esto significa que en realidad podría ser deseable «ir al rojo» para obtener un sonido de cinta saturado agradable y cálido.
  • El equipo era ruidoso con zumbidos y zumbidos de fondo. Por lo tanto, quería que su señal real grabara lo más fuerte posible para ahogar el ruido (aumentar la relación señal-ruido)

En estos días, todos estamos grabando en casa digitalmente. ¡La distorsión digital suena horrible, punto! Por lo tanto, no desea acercarse a ese nivel de grabación de 0dB, manteniéndose alejado del riesgo de recorte/distorsión.

No confunda la distorsión digital con la distorsión de amplificador o la distorsión de amplificador sim (software simulador de amplificador de guitarra), que obviamente es deseable y una parte clave de muchos sonidos de guitarra. Aunque la distorsión en un simulador de amplificador se genera digitalmente, utiliza un algoritmo de software para simular la distorsión/sobremarcha analógica en un amplificador de guitarra.

Esto no es lo mismo que la desagradable distorsión digital que obtienes de una señal demasiado caliente que ingresa a un sistema de grabación digital.

El equipo digital que usamos hoy en día es mucho, mucho más silencioso que el antiguo equipo analógico y genera muy poco ruido de fondo. Por lo tanto, ya no es necesario subir el volumen para maximizar la relación señal-ruido. La prioridad se ha convertido en evitar la distorsión digital y dejar suficiente margen para poder aumentar el volumen en la etapa de mezcla.