¿Qué es el difuminado? Todo lo que necesitas saber en 2023

¿Qué es el tramado en la producción musical? ¿Cuándo debo usarlo? ¿Qué es lo que hace?

La producción musical, en la superficie, parece tener que ver con los sonidos que haces y lo que puedes escuchar. Pero no es tan evidente que también deba prestar atención a las cosas que no puede oír bien.

El tramado es una de esas cosas (casi inaudibles) a las que debes prestar atención.

Voy a abrir el telón de lo que es Dithering sin todas las matemáticas y los tecnicismos.

Entonces, ¿qué es (realmente) el tramado? ¡Saltamos!

¿Qué es el difuminado?

En términos de Layman:

  • Es un ruido «bueno» que ahoga el ruido «malo» creado por las conversiones de audio digital.

El tramado es un ruido agregado intencionalmente que pretende ahogar el error de cuantización que ocurre al reducir la profundidad de bits de un archivo de audio digital.

Estos errores crean un ruido que generalmente es desagradable de escuchar. En resumen, el ruido «malo» que Dithering está diseñado para mitigar.

Para demostrar mejor estos conceptos, las siguientes dos secciones mostrarán ejemplos ‘exagerados’ de lo que son los errores de cuantización y el Dithering en general.

El ruido “malo”

El siguiente GIF muestra el espectro de una onda sinusoidal simple (generada por Serum) reproduciéndose a 32 bits:

A medida que reduce la profundidad de bits, los errores de cuantificación creados en el proceso comienzan a introducir ruido.

En el siguiente GIF, la tasa de bits de la onda sinusoidal se ha reducido a 16 bits:

Observe cómo parece haber un piso de ruido introducido en el audio.

Si reducimos la profundidad de bits aún más a 10 bits, obtenemos el siguiente resultado:

Observe cómo el ruido en todo el espectro ahora es más alto y más saturado.

Como ejemplo extremo, reduzcamos la profundidad de bits una vez más a 5 bits:

Los armónicos creados por el proceso de conversión ahora son mucho más pronunciados y son muy audibles en este punto.

El ruido «bueno» (difuminado)

Dado que el objetivo de Dithering es enmascarar el ruido «malo», se mezcla con el audio a volúmenes sutiles.

Para demostrar esto, mezclé ruido blanco en el ejemplo de 5 bits anterior:

En algunos casos, en el ejemplo anterior, el ruido en realidad reduce la amplitud de algunos de los armónicos del ruido «malo».

¿Qué es la profundidad de bits?

En términos de Layman:

  • Es la resolución de cada muestra de audio.

El audio digital domina la industria de la música. Así es como la mayoría de nosotros consumimos principalmente música.

A diferencia del audio analógico, el audio digital no es un flujo continuo de sonido. Las computadoras y el software tienen que tomar «instantáneas» del audio analógico a medida que pasa.

Estas «instantáneas» se denominan «muestras».

La cantidad de «instantáneas» que se toman a lo largo del tiempo se denomina «frecuencia de muestreo». Por ejemplo, 44,1 kHz son 44.100 muestras tomadas por segundo.

La profundidad de bits es la resolución o el número de ‘bits’ en cada una de esas muestras.

Al igual que en los televisores o monitores de computadora, cuanto mayor sea la resolución, más detalles podrá ver en el contenido.

Debido a que las conversiones digitales no son perfectas, el proceso de reducción de la profundidad de bits del audio genera errores.

Estos errores son los que están causando que aparezca el ruido «malo».

¿Cuándo debo usar Dithering?

En términos de Layman:

  • Siempre que esté reduciendo la profundidad de bits de su audio. Típicamente durante la etapa de masterización.

A pesar de lo importante que es Dithering, solo se aplica una vez en todo el proceso de producción; al final.

Si Dithering se aplica más de una vez a una grabación de audio, el ruido comienza a acumularse sobre sí mismo y se hace más fuerte.

La aplicación de Dithering demasiadas veces puede ahogar los detalles sutiles en la parte posterior de su mezcla y hacer que su música sea «barata» y de baja calidad.

¿Qué opción de tramado debo elegir?

Si has llegado hasta aquí, probablemente estés listo para aplicar tramado a tu música.

Sin embargo, de repente, te das cuenta de que hay diferentes formas y opciones de difuminado.

En la mayoría de los casos, no importa qué forma elija. Se trata de preferencias personales, pero le mostraremos las diferencias para que pueda elegir qué modo funciona mejor para usted.

Ejemplos de tramado

A continuación se muestran ejemplos tangibles de las diferentes opciones de Dithering en Ableton. Las formas difuminadas dadas en otros DAW y VST generalmente siguen formas similares a las de Ableton.

Recomiendo leer el manual de su software para comprender mejor sus opciones de Dithering.

Cada ejemplo es un audio silencioso que se exportó con diferentes modos de interpolación aplicados. Y luego el audio se aumentó en 70 dB para que puedas escucharlo (y verlo) por ti mismo.

Triangular (Ableton):

Usted puede encontrar este sonido familiar. Es esencialmente ruido blanco pero ligeramente aumentado en las frecuencias altas.

Rectangulares (Ableton):

¿Te resulta familiar Triangular? Eso es porque esencialmente lo es.

Notarás en el ejemplo de audio que es el mismo ruido pero más fuerte.

POW-r 1 (Ableton):

POW-r significa «Reducción de longitud de palabra optimizada psicoacústicamente».

Notarás una forma drásticamente diferente aquí.

Algunos algoritmos de compresión de audio se enfocan en información de alto nivel. Este modo Dithering ayuda a compensar eso.

POW-r 2 (Ableton):

Como POW-r 1 pero con una forma diferente. Esta es la forma que tiendo a alcanzar.

POW-r 3 (Ableton):

El más ruidoso de los algoritmos POW-r, este fue potenciado solo 60 dB para salvar sus oídos.

Esta forma Dithering tiene un aumento en el ruido aplicado a 10kHz y una caída a 4kHz-5kHz.

Reflexiones finales sobre el tramado

¡Felicidades! Ahora sabes más sobre Dithering que la mayoría de los productores.

Además, aprendió más sobre la profundidad de bits y las frecuencias de muestreo.

En la clase magistral de Hyperbits, cubrimos estos temas, así como la configuración de DAW que debe tener para asegurarse de no introducir accidentalmente el ruido «malo» en su producción.

Como tarea, te desafío a que elijas un modo Dithering y lo pruebes.

Exporte clips de audio silenciosos (como lo hice yo) con diferentes modos de Dithering aplicados y mézclelos en su canción como una «prueba» para ver cuál suena mejor para usted.

En última instancia, su elección es en su mayoría arbitraria, pero es importante comprender las decisiones que toma en la producción musical.

Diviértete y sigue haciendo música.

Un poco sobre mí en caso de que seas nuevo aquí: mi música se ha reproducido más de 52 millones de veces.

Hice remixes oficiales para artistas como Beyonce, Tove Lo y Nick Jonas, firmé contratos discográficos con Universal, Island y Sony, y trabajé con marcas como Target, Samsung y Equinox. Incluso he pinchado en algunos de los escenarios más grandes del mundo, como Electric Daisy Carnival, Terminal 5, Fonda Theatre y Echostage.

Si tienes preguntas sobre la producción musical o la clase magistral de Hyperbits, ponte en contacto. Estoy aqui para ayudar.