¿Qué es Normalizar audio? ¿Deberías normalizar tu música?

La forma en que consumimos música ha cambiado por completo en las últimas décadas. Los servicios de transmisión digital como Apple Music y Spotify están en aumento. Con eso, la normalización de audio se ha vuelto obligatoria.

Pero, ¿qué significa la normalización de audio? ¿Cómo se pueden normalizar estos archivos de audio digital? Esta guía hablará sobre la normalización de audio, así que sigue leyendo.

¿Qué es Normalizar audio?

Entonces, ¿cómo normalizar el audio? Obtendrá más de su archivo de audio cuando normalice su audio. El archivo estará en un nivel de volumen específico o en una amplitud objetivo mientras conserva el rango dinámico general de su pista.

¿Qué significa normalizar el audio? La normalización se realiza para lograr el mayor volumen posible de un archivo de audio seleccionado. Puede usarlo para ganar más consistencia en todos sus clips de audio dentro de un EP o un álbum.

Los clips de audio con rangos dinámicos más grandes son un poco difíciles de normalizar de manera efectiva. Por ejemplo, las amplitudes máximas pueden distorsionarse o aplastarse durante la normalización.

Por lo tanto, cada clip de audio debe abordarse de manera diferente cuando busca normalizarlo. Todo el proceso de normalización de audio es fundamental para cualquier grabación digital. Recuerde que aquí no puede optar por la técnica única.

¿Por qué debería normalizar su audio?

Ahora la pregunta es, ¿por qué es tan importante esta normalización? Los siguientes son algunos escenarios en los que la normalización de la sonoridad se vuelve crítica;

Preparación del servicio de transmisión

Estos servicios de transmisión tienden a establecer un nivel de normalización estándar para todas las canciones alojadas en sus bibliotecas. Por lo tanto, no tendrá que bajar drásticamente el volumen o subirlo al cambiar de canción.

Cada plataforma tiene un nivel de destino de audio diferente, por lo que hay otros maestros para diferentes plataformas de transmisión. Los diferentes objetivos de volumen para diferentes plataformas de transmisión son;

  • internet → -9 a -13 LUF
  • Apple Music → -16 LUF
  • CD → -9 LUF
  • Deezer → -14 a -16 LUF
  • SoundCloud → -8 a -13 LUF
  • Spotify → -14 LUF

Cada ingeniero de audio tiene una filosofía diferente para determinar qué nivel objetivo tiene cada maestro. Pero debe considerar estas estandarizaciones como una guía.

Lograr el volumen máximo

El proceso de normalización de audio se utiliza para obtener el volumen máximo de cada clip de audio. Puede ser útil al importar clips a su programa de edición de audio o al aumentar el volumen de cada clip de audio.

Creación de un nivel de sonoridad constante en diferentes clips de audio

Puede realizar la normalización de audio para mantener todos sus clips de audio en un nivel relativamente similar. Específicamente, es esencial en diferentes procesos, como la puesta en escena de ganancia. Es un proceso en el que tiende a establecer diferentes niveles de audio para prepararse para su próxima etapa de procesamiento.

Debe normalizar y editar sus clips de audio después de completar sus proyectos musicales, como un EP o un álbum. Su atmósfera de grabación, así como el sonido, deben permanecer consistentes. Por lo tanto, debe ajustar su ganancia para todas sus canciones.

Dos tipos de normalización

Hay diferentes tipos de normalizaciones que se pueden usar para diferentes grabaciones de audio y sus casos de uso. En la mayoría de los casos, se utilizan normalizaciones de volumen y pico.

Normalización máxima

Esta normalización es un proceso lineal y la misma ganancia se aplica a través de una señal de audio para desarrollar una amplitud máxima de su clip de audio.

El rango dinámico general seguirá siendo el mismo. El sonido del nuevo clip de audio seguirá siendo, en general, el mismo fuera de la pista. Por lo tanto, será un clip de audio más bajo o más fuerte.

La normalización máxima tiene el valor PCM (modulación de código de pulso) más alto de un clip de audio. Pero el proceso tiene lugar en el límite superior del audio digital y equivale a un pico máximo a 0 dB. Por lo tanto, es efectivo en los niveles máximos y no en el volumen percibido de su clip de audio.

Normalización de sonoridad

Es un tipo de normalización más complejo y también considerará el aspecto humano de la audición. Nuestra audición se ocupa de diferentes niveles de amplitud y volumen, ya que nuestro oído tiene diferentes fallas subjetivas en la percepción.

El procesamiento girará en torno a la detección de volumen de EBU R 128. Por ejemplo, los sonidos que se pueden sostener al mismo nivel de volumen son aquellos que puede reproducir brevemente y tienden a sonar más fuertes.

Por lo tanto, puede poner estos sonidos al mismo nivel de volumen y sus oídos percibirán que este sonido es más fuerte. Por lo tanto, este tipo de normalización considera estas compensaciones perceptivas.

Algunas personas creen que los sonidos más fuertes tienden a ser mejores. Aquí es donde surgieron estas guerras de volumen en estos servicios de transmisión. Los músicos hacen todo lo posible para obtener el volumen máximo para producir sonidos más agradables desde el punto de vista sonoro.

Esta guerra de volumen ha terminado con la normalización del audio, y no tienes que escuchar diferentes volúmenes al cambiar de pista.

Esta normalización de volumen se mide en LUF y es más fiel al oído humano. Por lo tanto, sirve como estándar de audio en aplicaciones como radio, televisión y otros servicios de transmisión. Y de nuevo, como en el caso de la normalización de picos, 0 dB debe seguir siendo el estándar.

Detección de volumen RMS

Si no usa la normalización de picos, tendrá que optar por la normalización de volumen. Existe otro método para procesar el volumen en sus clips de audio, y es con la ayuda de la detección de volumen RMS.

Este proceso es muy similar al proceso de normalización mediante LUF. En lugar de usar LUF, este proceso enfatiza los niveles de RMS. RMS significa raíz cuadrada media y mide el volumen promedio de una sección dentro de un clip o del clip completo. Sin embargo, el proceso LUF se centra en los picos y RMS no considera la escucha humana.

Es por eso que los ingenieros de sonido trabajan en la normalización LUF como estándar. Dominar el volumen no se trata solo de crear esos volúmenes coincidentes a lo largo de un clip de audio. Ayuda a considerar la dinámica, la percepción humana y el equilibrio entre los dos.

Normalización frente a compresión: la diferencia

Existe la idea errónea de que la compresión y la normalización son lo mismo. La compresión resalta el volumen más bajo dentro de un clip de audio y reduce esos picos. Como resultado, obtendrá un nivel de volumen constante en general. La normalización hace que el punto más alto sea estándar en un clip de audio.

Y a partir de ahí, se aplica una ganancia proporcional al resto del clip. Ayuda a preservar la dinámica del clip y aporta el volumen percibido en función del nivel máximo. La dinámica aquí se refiere a la diferencia entre los sonidos más suaves y más fuertes de un clip.

Inconvenientes de la normalización de audio

Ahora, debe considerar que también existen algunos inconvenientes de la normalización de audio. En la mayoría de los casos, solo realiza la normalización en las etapas finales de su proceso de creación.

No necesita normalizar ningún clip de audio individual que deba mezclarse para la grabación multipista. Si ha normalizado todos los componentes individuales dentro de su techo de audio digital, se recortarán cuando los reproduzca juntos.

La normalización tiene algunos rasgos destructivos. A medida que normalice, un proceso digital se integrará dentro de una pista de audio. Por lo tanto, la normalización es un lugar y tiempo claro. Por lo tanto, debe normalizar solo después de procesar sus archivos de audio a su gusto.

Algunos otros puntos a considerar

En la mayoría de los casos, las personas usan la normalización de picos en sus clips de audio para ver las formas de onda en sus pantallas. Es una mala idea, y su programa debería tener la opción de hacer que esas formas de onda sean mucho más grandes sin cambiar permanentemente su archivo de audio.

Aparte de eso, puede usar la normalización virtual dentro de numerosos reproductores multimedia cuando está haciendo coincidir los niveles de volumen de sus pistas terminadas. El más común es ReplayGain.

El objetivo aquí es hacer que diferentes pistas de música se reproduzcan al mismo tiempo sin alterar el archivo. Estos programas funcionan midiendo el volumen EBU R 128 y RMS de diferentes archivos y luego decidiendo cuánto bajar el tono de la música en cada archivo.

Esta podría no ser la opción perfecta, pero no es una opción perfecta. Aún así, es interesante escuchar diferentes canciones al mismo nivel.

El proceso de normalización de audio

Esta sección mostrará cómo normalizar el audio usando Ableton Live. También puede usar cualquier otra opción, ya que todas tienen sus capacidades de normalización integradas en los controles teóricos.

Paso 1: consolidación de su pista

Para convertir sus clips de audio en una pista limpia, debe seleccionar su pista de audio y luego hacer clic derecho y seleccionar «Consolidar» en el menú emergente. Puede presionar Ctrl/Cmd + J para consolidar una pista rápidamente.

Paso 2: deshabilitar Warp y restablecer la ganancia a 0 dB

El siguiente paso es ir al clip de muestra, deshabilitar Warp y restablecer la ganancia a 0 dB. Puede restablecer la ganancia haciendo doble clic en esa flecha.

Paso 3: verificación con el archivo original

Ahora, ha normalizado su clip y puede verificar los niveles comparándolos con el clip de audio original. Está haciendo esto para asegurarse de que los archivos se hayan procesado correctamente.

¿Cuándo debería usar la normalización?

Según los estándares modernos, puede notar que la normalización parece ser una técnica bastante anticuada. Hay varios otros métodos menos invasivos para aumentar la ganancia de su pista. Por lo tanto, ¿por qué usaría la normalización?

Algunas aplicaciones son bastante antiguas y provienen de los primeros días del audio digital. Muchos componentes tenían una relación señal-ruido y un rendimiento de rango dinámico limitados durante ese tiempo. La normalización del audio puede ayudar a obtener los mejores resultados de esos primitivos convertidores DA/AD.

Sin embargo, la normalización es una característica bastante común en diferentes muestras de hardware. Estos muestreadores de hardware ayudan a igualar el volumen de varias muestras.

Por lo tanto, la relación señal-ruido y el rango dinámico seguirán siendo los mismos. Puede usar la función de normalización de su pargo para crear ajustes preestablecidos y parches.

¿Cuándo no normalizar?

Recuerde que el proceso de normalización no se utiliza en todos los procesos de producción musical que no tienen nada que ver con el muestreo. Es conveniente subir una pista a un buen volumen. Sin embargo, hay varias razones por las que otros métodos son mejores.

La normalización puede ser buena, pero puede ser destructiva. Cuando cree un nuevo archivo, deberá confirmar los cambios que ha realizado. No hay forma de volver atrás, por lo que si normaliza y elimina el archivo original, se quedará con la versión normalizada que no podrá editar.

Como hemos mencionado, hay otras formas de normalizar sus clips de audio, ya que este proceso es un cambio de ganancia constante y funciona igual que otros procedimientos de ajuste de nivel. Entonces, antes de probar la técnica de normalización, debe probar otro método que funcione para usted.

El proceso de normalización puede crear varios picos entre muestreos. Cada vez más productores buscan hacer que sus pistas sean más fuertes. La normalización es la peor opción que puede elegir cuando se necesita aumentar el nivel en todas sus pistas.

Es mejor optar por una puesta en escena ganadora. Se trata de comprobar el volumen de cada uno de los demás elementos que grabas y asegurarte de que ninguno de ellos supere un cierto nivel a lo largo de la mezcla.

La regla general aquí es mantener los picos en sus clips de audio entre 9 y 10 dBFS. El cuerpo de su forma de onda debe estar alrededor de -18 dBFS.